第49章 十三份策划案(第2/2 页)
最新言情小说小说:
目光【H】、
快穿之明姬H、
深渊(囚禁,SM,虐)、
快穿之性福攻略【H】、
就想缠着你、
与你同欢好、
儿媳难为、
扭曲同居生活(H)、
欲壑难平、
神圣的爱德华、
洁癖的禁欲医生(1V1)、
双面男友、
你高高在上、
西坡肉、
《极端讽刺》、
兄妹恋之来日方长(简、高H)、
如果真希原本就是家教里的人物(家教BG)、
驱鬼上策、
雄穴耻辱交尾!(强健男体调教凌虐)、
魅魔(NP)、
,冯启明打开自己的内网邮箱,将13位策划的投稿全部下载到本地。
依照当初画的大饼,该是兑现的时候了。
“让我看看?嗯?三国?三国?三国?西游?西游?西游?水浒?金庸群侠传?古龙群侠传?”
看着这堆四大名着外加金庸古龙武侠小说的玩意,冯启明一脸蒙逼?
下一秒,冯启明果断将它们全部拖进了回收站。
当然不是冯启明对四大名着与武侠小说有意见。
只因冯启明奉行一个“暴论”!
“剧情与世界观是一款游戏最简单的部分,如果一个策划案连剧情与世界观都要‘借’别人的,那么这个策划案是没有梦想的!”
当然,除了这个暴论,还有一个十分现实的原因。
剧情与玩法,是一款游戏的两条腿。
而三国这样的名着,固然自带流量,但在剧情上已经无任何可以深挖之处。
选择“名着”做游戏,相当于提前剧透,自断一腿。
这个时候,就极端考验创作团队的“基本功”,也就是“玩法设计”!
这也是为什么,前世绝大多数“国产四大名着游戏”,都是垃圾游戏的缘故。
因为长期以来,国内的主流游戏厂商中,“游戏策划”的地位很低,大多屈居于“游戏运营”之下。
而对于游戏运营人员来说,所谓的“玩法设计”,等同于“赢利点设计”。
所以,在这种指导方针下,做出的“四大名着”游戏,它的可玩程度只能说是一言难尽。
此外,海外游戏公司相比于国内游戏公司,做“四大名着”游戏还有一个核心竞争优势……
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。